16:01
Comentarii Adauga Comentariu

_ Puncte de referință pentru computerul Black Myth Wukong: un tur de forță pentru hardware-ul de urmărire a raze de la Nvidia [Actualizat]

Black Myth Wukong, o sărbătoare pentru ochi

Black Myth Wukong lansat pe 20 august 2024 pentru jucătorii de pe computer și console, dar dacă doriți să vedeți tot ce are de oferit jocul-grafic vorbind-veți dori să îl jucați pe un GPU Nvidia.Jocul acceptă urmărirea completă a razelor, denumită adesea "urmărirea căii” în limbajul Nvidia și, așa cum era de așteptat, este destul de brutal în ceea ce privește cerințele GPU.Dar nu trebuie să aveți un GPU RTX sau un traseu pentru a vă bucura de joc, deoarece chiar și în modul de rasterizare pură este destul de frumos.Cohortele noastre de la PCGamer a obținut nota de 87a>, dacă vă întrebați dacă jocul este bun sau nu.

Suntem mai interesați să vedem cum funcționează pe unele dintre cele mai bune plăci grafice și am testat majoritatea GPU-urilor Nvidia, AMD și Intel de ultimă generație pentru a vedea cum se comportă.Există, de asemenea, un instrument de evaluare comparativă Black Mytha>, care folosește același benchmark încorporat ca și jocul principal, așa că este util dacă doriți să verificați performanța.

[Actualizare: am adăugat trei GPU-uri RTX din seria 30 și trei GPU-uri din seria RX 6000 în topuri.Textul nu a fost actualizat pentru a reflecta GPU-urile mai vechi' performante, dar in general cardurile mai vechi sunt mai lente in comparatie cu modelele actuale.Sunt 23 de GPU-uri în total testate acum, ceea ce pare a fi un bun punct de oprire.Sunați în comentarii dacă doriți să vedeți ceva ce am omis.]

PC de testare GPU

Intel Core i9-13900K
MSI MEG Z790 Ace DDR5
G.Skill Trident Z5 2x16GB DDR5-6600 CL34
Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB
taci! 1500W Dark Power Pro 12
Cooler Master PL360 Flux
Windows 11 Pro pe 64 de biția>

CARDURI GRAFICE
Nvidia RTX 4090
Nvidia RTX 4080 Supera>
Nvidia RTX 4070 Ti Super
Nvidia RTX 4070 Super
Nvidia RTX 4070
Nvidia RTX 4060 Ti 16GBa>
Nvidia RTX 4060 Ti< br> Nvidia RTX 4060
AMD RX 7900 XTX
AMD RX 7900 XT
AMD RX 7900 GREa>
AMD RX 7800 XT< br> AMD RX 7700 XT< br> AMD RX 7600 XTa>
AMD RX 7600
Intel Arc A770 16GB< br> Intel Arc A750 p>

Ne bucurăm să vedem o gamă completă de tehnologii acceptate din joc, cu upscaling DLSS 3.7.1 și generarea de cadre alături de upscaling FSR 3.1 și generarea de cadre, plus XeSS 1.3 upscaling pentru o măsură bună.Totuși, par să existe unele probleme de randare cu FSR, deoarece am observat mult mai multe fantome și artefacte decât cu DLSS.Am ales să testăm cu o scalare de 67% în toate cazurile, deoarece considerăm că majoritatea jucătorilor vor fi mai bine serviți de performanța mai mare pe care o oferă în comparație cu rezoluția nativă, chiar dacă există o pierdere ocazională a fidelității imaginii.

Pentru această privire inițială asupra modului în care Black Myth Wukong rulează pe PC, am folosit computerul nostru standard de testare GPU, care constă dintr-un procesor Intel Core i9-13900K Raptor Lake, 32 GB de memorie DDR5-6400 și un Crucial T700 PCIe 5.0 de 4 TB.SSD pentru stocare.Apoi am testat majoritatea plăcilor grafice AMD, Nvidia și Intel din generația actuală, folosind cele mai recente drivere de la companiile respective.Avem drivere Nvidia 560.87 de previzualizare — este un joc promovat de Nvidia, dacă nu a fost clar — care au aceleași optimizări ale jocului ca și publicul 560,94 drivere.De asemenea, folosim drivere AMD 24.7.1 și Intel 5971, deși driverele AMD nu sunt "pregătite pentru joc” pentru Black Myth Wukong.

Nu testăm fiecare GPU din generația actuală, alegând în schimb să omitem Nvidia RTX 4080 și RTX 4070 Ti, înlocuindu-le cu variantele Super mai noi.Testarea este, de asemenea, în curs de desfășurare, deoarece durează destul de mult timp pentru a trece prin toate setările pe care vrem să le analizăm pentru fiecare card, așa că vom adăuga unele dintre datele lipsă în ziua sau două care urmează și este posibil să adăugăm câteva date anterioare.GPU-uri de generație ca punct de referință, de asemenea.

Testăm cu media presetată la 1080p, din nou cu scalarea de 67% selectată manual-jocul pare să scadă întotdeauna acel punct la o scalare de 66% după ce părăsiți meniul și va scădea de la 66% la 65% dacă începe de acolo, FYI.Testăm și cu dispozitivul 'cinematic' presetate la 1080p, 1440p și 4K, din nou cu o scalare de 67% selectată manual.Aproape toate testele au fost efectuate fără generarea de cadre, pur și simplu pentru că considerăm că această caracteristică este mai mult un articol de marketing decât ceva care îmbunătățește cu adevărat generalul.experiență de joc, deși avem o diagramă în care am activat framegen doar pentru a arăta cum rulează jocul în acel mod.

Testarea noastră de referință se desfășoară în modul pur rasterizare adică folosind Lumen-ul Unreal Engine, din motive evidente.Apoi folosim aceleași setări ca înainte, cu excepția când "Full Ray Tracing” este activat, folosind presetarea RT scăzută combinată cu calitate medie și apoi setările RT foarte ridicate cu presetarea cinematografică la 1080p, 1440p și 4K.De asemenea, testăm cu setări maxime de 1080p cu generarea de cadre activată ca punct final de date, pentru a vedea cum afectează aceasta "performanța” – sau cel puțin numărul de cadre generate livrate pe monitor.

Vom avea mai târziu capturi de ecran și o discuție despre fidelitatea imaginii la diferite setări, dar este ușor să renunți la prima opțiune completă RT.Este un pic o spălare în ceea ce privește ceea ce face imaginilor la setările joase și medii, în timp ce opțiunea foarte ridicată distruge performanța-în special pe GPU-uri non-Nvidia.Îmbunătățește imaginea jocului, adăugând o mulțime de detalii, dar este foarte mult o caracteristică concepută pentru cei cu cel puțin un GPU RTX 4070 sau mai rapid.

Black Myth Wukong Medium GPU-performanță

Dar să începem cu performanța rasterizării.Fiecare setare este rulată de cel puțin două ori, folosind rezultatul mai mare; primul test adică după lansarea jocului este rulat de trei ori și renunțăm la primul rezultat.Benchmarkul încorporat durează aproximativ 145 de secunde, dacă vă întrebați, așa că este nevoie de mult timp pentru a testa până la nouă setări diferite pe fiecare GPU.

Începem cu presetarea medie, care oferă un amestec bun de fidelitate vizuală și performanță.Tehnologiile Lumen și Nanite ale Unreal Engine sunt folosite în mod adecvat, deși clasificarea Lumen ca "software ray tracing” este puțin dificilă – este mai precis să o numim "redare bazată pe shader cu unele calcule care aproximează ray tracing”.," care este practic ceea ce înseamnă "rasterizare" în sufletul meu.Există elemente ale tehnologiei care pot fi calificate drept RT-lite, dar reflexiile sunt un exemplu în care se utilizează reflexiile tradiționale ale spațiului ecranului.Vom avea mai multe de spus despre asta în discuția despre calitatea imaginii.

Un alt element de menționat este că jocul folosește upscaling în mod implicit la toate setările.Folosește un glisor cu o gamă de la 25 la 100-care este de 16 ori upscaling la nativ, dacă vă întrebați.Acesta va seta scala la 66% la 1080p, 50% la 1440p și 44% la 4K și 80% la 1600x900 dacă vă întrebați-doar 720p este implicit la scalare 100%.

Dacă sunteți obișnuit cu modurile standard de creștere Calitate, Echilibrat și Performanță, valorile utilizate de Black Myth Wukong sunt mai agresive în general.Modul de calitate înseamnă în mod normal ~2X upscaling sau ~71% din rezoluția țintă; Modul echilibrat utilizează ~3X upscaling sau ~58% scalare; iar modul Performanță utilizează o scalare de ~4X sau 50% din rezoluția țintă.DLSS, FSR și XeSS pot folosi, de asemenea, valori ușor diferite, în funcție de joc și versiune, dar încercăm să nu fim prea blocați în detaliile esențiale.

Pentru scopurile noastre, nu dorim să ne bazăm pe diferite valori de scalare, așa că am stabilit o scalare statică de 67% pentru toate testele noastre.Asta înseamnă că redăm la 1280x720 pentru ieșire 1080p, 1707x960 pentru ieșire 1440p și 2560x1440 pentru ieșire 4K.Dacă am folosi valorile implicite ale jocului, rezoluțiile de randare ar fi 1280x720, 1280x720 și 1707x960 pentru aceleași ieșiri respective-ceea ce ar însemna că rezultatele 1080p și 1440p ar fi destul de asemănătoare, în afară de diferențele de upscaling.Rularea jocului la setările maxime la randarea nativă este o modalitate bună de a reduce și mai mult performanța, dacă vă place fps mai mici din orice motiv.

Black Myth: Wukong GPU performance

Prima noastră privire asupra performanței pare destul de bună în general.Aproape tot ce am testat rupe cu ușurință 60 fps.Sigur, GPU-urile de generație mai veche au mai multe șanse să se lupte și vom încerca să le testăm pe unele dintre acestea în viitorul apropiat, dar aveți nevoie doar de o placă grafică de 200 USD pentru a avea o experiență bună în Black Myth Wukong.

AMD vs Nvidia rezultatele sunt, de asemenea, destul de rezonabile.Suntem obișnuiți să vedem 4080 Super chiar înaintea lui 7900 XTX, de exemplu, iar 7900 XT ajunge de obicei destul de aproape de 4070 Ti Super.Totuși, unele dintre cardurile AMD de nivel inferior nu se potrivesc.Dacă vă uitați la ierarhia noastră Evaluările de referință GPU, concentrându-se pe performanța rasterizării, 7700 XT îl bate pe 4060 Ti cu 16%; aici, este doar cu 4% mai rapid.7800 XT bate, de asemenea, vanilla RTX 4070 cu 6%, dar aici este cu 1% mai lent.

Nu este prea surprinzător, probabil, deoarece Black Myth Wukong a fost puternic promovat de Nvidia.Chiar dacă Unreal Engine 5 în sine ar trebui să fie oarecum agnostic GPU, dezvoltatorii trebuie să-l ajusteze pentru jocul lor specific, iar asta poate duce la optimizări specifice furnizorului.

Dar Intel Arc? Ei bine, în ciuda faptului că are drivere pregătite pentru jocuri, face parte într-adevăr dintr-o generație mai veche de hardware-a fost proiectat pentru a concura cu RTX 3060 și, mai ales, face acest lucru în jocurile în care driverele nu o rețin.De asemenea, se aseamănă mult cu GPU-urile Nvidia prin faptul că deseori are performanțe mai slabe decât "echivalentele” AMD; în jocurile de rasterizare, dar iese înainte cu ray tracing.

A770 16GB și A750 ajung să fie cele mai lente GPU-uri pe care le-am testat până acum, cu A770 abia depășind 60 fps, în timp ce A750 gestionează doar 52 fps.A770 are, de asemenea, cu 14% mai mult calcul brut decât A750, plus mai multă memorie, astfel încât performanța cu 20% mai bună decât A750 nu este cu totul ieșită din comun-doar un decalaj puțin mai mare decât vedem în mod normal.Minimele sunt, de asemenea, mai mici pe GPU-urile Intel, iar cifrele optimizări suplimentare ale driverelor ar putea fi benefice.Acestea nu sunt totuși rezultate neașteptate, deoarece A770 și A750 se situează, de asemenea, sub RX 7600 în ierarhia noastră GPU.

Performanța GPU cinematografică de Black Myth Wukong

Înainte de a ajunge la rezultatele testului 'cinematic' presetat, să fim clari: nu încercăm să arătăm cea mai bună combinație de setări pentru diferitele GPU.Scopul nostru este să arătăm cum se comportă GPU-urile, în ceea ce privește potențialul de performanță, așa că ne place să pedepsim GPU-urile cu setări maxime.

Dacă doriți să jucați doar Black Myth Wukong, presetarea ridicată tinde să ruleze cu aproximativ 50 ~ 60 la sută mai rapid decât presetarea cinematografică și este ceea ce recomandăm pentru majoritatea utilizatorilor din acest joc special.Vom discuta mai târziu despre diferitele presetări și despre fidelitatea imaginii, dar există randamente foarte descrescătoare atunci când trecem dincolo de presetarea ridicată.

Black Myth: Wukong GPU performance

Există un succes destul de mare pentru performanță atunci când utilizați presetarea cinematografică și puteți vedea de ce jocul activează implicit upscaling.Toate GPU-urile pe care le-am testat văd performanța redusă la jumătate, sau mai mult, față de presetarea medie.Aproape totul este încă jucabil din punct de vedere tehnic, dar veți avea nevoie de cel puțin un RTX 4070 Super pentru a depăși 60 fps la aceste setări.

Aceleași modele ca înainte sunt valabile și aici.Potrivirile AMD și Nvidia arată în general aproape în partea de sus, dar pe măsură ce cobori pe scara de performanță, GPU-urile RTX trec ușor peste clasa lor normală de greutate.4060 Ti ar putea costa la fel de mult ca un 7700 XT, dar pentru performanța de rasterizare, AMD iese de obicei cu un avantaj clar.

GPU-urile Intel Arc ocupă din nou poziția în partea de jos a diagramei.A770 este doar cu aproximativ 10% mai lent decât RX 7600, ceea ce nu este prea departe de ceea ce vedem în mod normal pentru jocurile de rasterizare, dar scade, de asemenea, cu puțin peste 30 de fps, cu minimele ajungând la adolescenții superioare.Am văzut și alte jocuri în care A750 de 8 GB se luptă, chiar și atunci când alte GPU-uri de 8 GB nu, și cel puțin până acum aceasta nu pare a fi o problemă majoră cu Black Myth Wukong.A770 iese cu 17% înaintea A750, ceea ce este aproape în concordanță cu diferența de teraflops de calcul.

Nu am rulat presetarea ridicată pe fiecare GPU, din cauza constrângerilor de timp, dar după cum veți vedea în analiza noastră de calitate a imaginii, acesta tinde să fie punctul favorabil în ceea ce privește echilibrarea fidelității imaginii și a performanței.După cum am menționat mai sus, rulează cu aproximativ 50-60% mai rapid decât presetarea cinematografică și, în general, arată aproape la fel de bine.În opinia noastră, diferențele minore de umbre și frunziș nu sunt suficiente pentru a justifica performanța.

Black Myth: Wukong GPU performance

Mulcând până la 1440p cu presetarea cinematografică, performanța nu scade prea mult în comparație cu 1080p.Acest lucru se datorează probabil parțial pentru că avem 67% scalare activată, dar GPU-urile pe care le-am testat sunt cu aproximativ 12~17% mai lente decât la rezoluția mai mică.

Este suficient pentru a scădea câteva carduri sub ratele acceptabile-RTX 4060 și mai jos sunt toate destul de marginale la aceste setări-dar ajustările la setări ar trebui să permită acestor carduri să gestioneze 1440p la setări inferioare.Evident, există o mulțime de GPU-uri care sunt mai lente decât cele pe care le-am testat, iar cardurile mai vechi nu vor plăcea 1440p.

Clasamentul GPU-urilor individuale nu s-a schimbat deloc în comparație cu mediul 1080p.Acesta este un rezultat interesant, deoarece de obicei există cel puțin câteva ture.De asemenea, observați că RTX 4060 Ti 16GB și 8GB, împreună cu RX 7600 XT și vanilla 7600, oferă practic performanțe identice.În mod clar, nu depășim 8 GB de VRAM în patru testele noastre.

Mitul Negru: Performanța GPU Wukong

Cinematica 4K duce din nou la clasamente aproape identice, Arc A770 fiind singura schimbare de poziție.Există și o scădere mai mică decât cea normală a performanței comparativ cu alte jocuri atunci când ne uităm la aceste rezultate 4K comparativ cu 1440p.Acest lucru se datorează, cel puțin parțial, upscaling-ului, deoarece, altfel, randarea nativă 4K crește adesea cerințele VRAM...dar am văzut o mulțime de alte jocuri care depășesc 8 GB de utilizare a VRAM, așa că este o gură de aer proaspăt pentru a vezi că RX 7600, RTX 4060 și RTX 4060 Ti reușesc toate să țină pasul.

Acele GPU-uri pe care tocmai le-am numit nu pot fi redate la 4K, țin cont, dar sunt lente din cauza cerințelor motorului de joc, nu pentru că se dezlănțuie cu alocarea VRAM.Dacă doriți cel puțin redabil la limită, veți avea nevoie de RX 7800 XT sau RTX 4070 ca minim pentru 4K da, cu upscaling.

În mod curios, și asta este ceva ce am văzut în alte jocuri, Arc A750 nu cade din ritm aici, chiar dacă alte carduri de 8GB se descurcă bine.Nu este mare lucru, pentru că, deși 19 fps este mult mai mare decât 11 fps, niciun GPU Arc nu poate face față cu adevărat 4K în Black Myth Wukong.După cum vom vedea la următoarele teste cu RT complet, driverele Intel par să aibă nevoie de mai multe reglaje pentru acest joc.

Ce zici de atingerea 60 fps la 4K, totuși? Singurul GPU care poate gestiona acest lucru este puternicul RTX 4090.Probabil că i se va alătura cel puțin RTX 5080 și 5090 atunci când acești GPU-urile Nvidia Blackwell sosesc și poate printr-un RDNA 4 GPU sau două, de asemenea, dar acestea sunt aparent după câteva luni în cel mai bun caz.

După cum s-a spus mai sus, presetarea ridicată ar trebui să îmbunătățească performanța cu aproximativ 50 ~ 60 la sută, poate mai mult în unele cazuri.Asta ar face ca 4K să fie viabil pentru 4060 Ti și mai sus, și poate chiar și 4060 și RX 7600 la un pic.

Performanța completă de urmărire a razelor Black Myth Wukong

Dacă rezultatele testării cinematografice au părut uneori destul de slabe, așteptați până când vedeți ce se întâmplă cu RT complet activat.Din nou, verificați comentariul nostru de fidelitate a imaginii de mai jos, unde avem capturi de ecran și o discuție mai profundă despre cum arată jocul.Aici, ne uităm doar la performanță.

Am testat folosind presetarea medie cu RT complet setat la scăzut ca opțiunea noastră "RT ușor”, apoi am folosit presetarea cinematografică cu RT complet la foarte mare pentru o calitate maximă a imaginii-și pedeapsa maximă a plăcii grafice slabe.Dacă ați văzut rezultate de performanță din alte implementări complete RT, cum ar fi Cyberpunk 2077's RT Overdrive și Alan Wake 2, probabil că știți deja la ce să vă așteptați.

Black Myth: Wukong GPU performance

Aici ajungem la o poveste despre două tipuri de GPU: Nvidia și orice altceva.Pentru GPU-urile din seria RTX 40, testarea noastră RT medie funcționează bine.Totul, de la RTX 4060 și mai sus, întrerupe 60 fps-și, din nou, asta fără a utiliza generarea de cadre DLSS 3.Jocul poate fi jucat cu siguranță la aceste setări pentru cele mai recente GPU-uri ale echipei Green, deși va trebui să vedem despre adăugarea unor rezultate din seria RTX 30 dacă putem găsi timp.

Cealaltă parte a monedei sunt rezultatele AMD, care încep chiar sub 4060 dacă aveți ~ 900 USD RX 7900 XTX și se înrăutățesc doar de acolo.Având în vedere că 7900 XTX se apropie destul de mult de performanța lui 4080 Super în rezultatele rasterizării, văzând că scade la mai puțin de jumătate din acest nivel de performanță înseamnă că majoritatea utilizatorilor AMD nu ar trebui să se deranjeze nici măcar cu opțiunea RT completă, în afară de a vedea poate cum arată.

Cel puțin RX 7700 XT și versiunile superioare sunt redate din punct de vedere tehnic; RX 7600 și 7600 XT și mai jos, nu atât.În mod interesant, capacitatea VRAM încă nu pare să conteze prea mult, chiar și cu RT complet.RX 7600 XT și RX 7600-precum și RTX 4060 Ti 16GB și RTX 4060 Ti-oferă practic același nivel de performanță.Unreal Engine 5 poate avea unele defecte, dar Black Myth Wukong gestionează niște imagini uimitoare fără a necesita o încărcătură de VRAM...

...Dacă nu aveți un Intel Arc A750 și probabil și celelalte carduri Arc de 8GB.Din nou, A770 16GB oferă o performanță ceva mai mare, mai mult decât ar trebui să ofere calculul brut.Este cu 33% mai rapid decât A750 în medie fps, dar mai evident este aproape de două ori mai mare la 1% fps scăzut.De asemenea, A750 a scăzut constant în performanță după testul nostru inițial cu RT complet activat, așa că driverele au nevoie de ceva lucru în acest sens.Am văzut același lucru cu GPU-urile Arc de 8 GB în benchmark-ul Bright Memory Infinite, care în sfârșit a fost remediat anul trecut, de altfel.

Black Myth: Wukong GPU performance

Dacă RT-ul nostru 'mediu' rezultatele testării privite în urmă, "RT maxim” performanța doare cu adevărat.RTX 4070 Super și mai sus reușesc să atingă o medie de 60 fps sau mai mult, iar RTX 4060 și mai sus sunt, probabil, redate cu mai mult de 30 fps.Dar cel mai rapid GPU AMD în acest moment nu poate nici măcar să rupă 30 de fps și de aici doar se înrăutățește.

De asemenea, în timp ce arcul A770 16GB se descurcă în mod respectabil, aproape prinzând RX 7700 XT, performanța A750 cade de pe o stâncă.Din nou, șoferii și vom sări peste orice testare ulterioară a A750 în Black Myth Wukong pentru moment.Acesta este și motivul pentru care nu ne-am obosit să testăm A580, deoarece ne așteptăm să aibă probleme similare.

Există motive pentru calitatea imaginii pentru a utiliza setarea completă RT foarte ridicată, deoarece stabilizează umbrele frunzișului, adaugă câteva reflexii frumoase, îmbunătățește iluminarea generală a scenei și chiar are substanțe caustice pe apă.În mare parte, puteți obține aceeași calitate a imaginii utilizând presetarea ridicată cu RT maxim, dar asta nu va îmbunătăți cu adevărat performanța, deoarece multe dintre opțiunile de randare implicite sunt oricum suprascrise de RT.

Mitul Negru: Performanța GPU Wukong

1440p cu setări maxime, inclusiv RT, depășește doar 60 fps pe RTX 4090.Puteți utiliza și niveluri mai mari de upscaling, dar fidelitatea imaginii se va degrada dacă mergeți pe această cale.Dar dacă ai campionul în exercițiu al Nvidia, încă ține cu o viteză confortabilă de 76 fps.

GPU-urile AMD scad toate sub 20 fps acum, așa că, dacă nu vă place să încercați să redați o prezentare de diapozitive, veți dori să rămâneți cu setări mai puțin solicitante.Dar din nou, observăm că capacitatea VRAM nu a apărut ca un factor limitator pentru Black Myth Wukong.Putem vedea acest lucru și prin absorbția de putere a GPU-ului, care practic atinge limita specificată pentru toate cardurile pe care le-am testat.În mod normal, dacă atingeți constrângerile de capacitate VRAM, consumul de energie va scădea destul de mult, deoarece GPU-ul este forțat să aștepte date.

Black Myth: Wukong GPU performance

Și nu în ultimul rând cu excepția cazului în care vorbiți despre framerate, avem 4K cu setări maxime.RTX 4090 are o medie de 44 fps, iar 4080 Super doar scârțâie peste 30 de fps, cu minimele scăzând la mijlocul anilor 20.Orice altceva aterizează pe un teren nejucat.Cu alte cuvinte, suntem departe de a face RT complet cu toate clopotele și fluierele în jocurile cu complexitatea grafică a Black Myth Wukong, cu alte cuvinte.

Rezultatele AMD cu o singură cifră sunt în mod clar mai puțin decât ideale și ne putem întreba doar dacă este vorba despre o lipsă de performanță hardware RT sau dacă jocul pur și simplu nu are nicio optimizare pentru a face RT complet pe hardware-ul AMD.Probabil că sunt ambele lucruri, în diferite grade.

Dacă doriți să creați o diagramă 4K care să o facă să pară o opțiune viabilă, soluția este simplă.În primul rând, utilizați niveluri mai mari de upscaling-jocul ar folosi în mod normal un factor de upscaling de aproximativ 5X la 4K.Apoi porniți framegen.Apoi puteți afișa RTX 4070 Ti Super atinge 66 fps ca Nvidia.

Setări maxime 1080p cu generarea cadrelor

Generarea cadrelor este adesea o caracteristică foarte controversată și pe bună dreptate.Unii oameni se referă la cadrele generate ca "cadre false” și nu greșesc cu adevărat.Deoarece nu există nicio eșantionare suplimentară a intrărilor utilizatorului și, cu supraîncărcarea adăugată a framegenului, deseori se simte mai mult ca un caz de doi pași înapoi pentru a merge doi pași — poate 2,5 pași — înainte.

Să dăm, totuși, un exemplu concret, înainte de a ajunge la diagrama de performanță.Să presupunem că aveți un joc care rulează la 50 fps și că sperați să îmbunătățiți rezultatul prin generarea cadrelor.În cel mai bun scenariu, framegen v-ar dubla cadrele pentru a monitoriza rata de până la 100 fps, adăugând în același timp un pic de latență.Dacă așa a funcționat de obicei, am fi mult mai îngăduitori cu tehnologia.

Realitatea este că, dacă rulați la 50 fps, pornirea framegenului are de obicei o cantitate decentă de supraîncărcare.În loc de o simplă dublare a ratelor de cadre-dintre care jumătate sunt generate-ceea ce obțineți de obicei este fps perceput cu aproximativ 50% mai mare.Dar un rezultat al utilizării framegen a 75 fps înseamnă că fps-ul de bază a scăzut la 37,5 fps, ceea ce poate începe cu siguranță să se simtă puțin lent dacă ești în acord cu astfel de lucruri.

TLDR este că, pentru ca generarea de cadre să ofere o experiență decentă, de obicei dorim ca frecvența de cadre generată să fie de peste 80 fps, ceea ce înseamnă că rata de eșantionare a intrării utilizatorului ar fi în continuare de 40 fps.Există situații în care acest lucru se poate întâmpla, dar Black Myth Wukong, cu setări RT maxime care rulează la 4K, tinde să fie puțin prea solicitant pe majoritatea GPU-urilor, cu excepția cazului în care aveți un RTX 4080 sau 4090.

Mitul Negru: Performanța GPU Wukong

Din afară de clauzele de declinare a răspunderii, am vrut cel puțin să oferim câteva date de performanță cu framegen.Am folosit setările noastre maxime la 1080p-deci presetarea cinematografică cu o calitate RT foarte înaltă, plus scalarea rezoluției de 67%.Apoi am activat generarea de cadre: DLSS 3 pentru cardurile RTX și FSR 3 pentru cardurile AMD și Intel XeSS nu are în prezent propria sa aromă de framegen.Asta ne oferă graficul de mai sus.

Există câteva rezultate interesante, cum ar fi faptul că framegenul FSR3 mărește framerate-ul mult mai mult decât framegenul DLSS3.O parte se poate datora faptului că GPU-urile AMD se încurcă atât de greu cu setările RT complete pe care le-am folosit pentru testare.Dar, de exemplu, RTX 4070 primește 77 fps cu framegen, față de 53 fps fără, așa că este o creștere de 45%.Am numi asta poate acceptabil, în cel mai bun caz, trecând de la 53 fps la 38,5 fps, dar cu framegen dublând acest lucru.

Pe de altă parte, RX 7900 XTX trece de la 28 fps la 52 fps, o îmbunătățire cu 85%.Dacă ne-am uita la acel nivel de scalare cu un rezultat generat de fps de 100, ar fi excelent, dar 52 de fps generate înseamnă că jocul pare că rulează la 26 fps.Și acesta este cel mai bun rezultat al AMD.Cu toate acestea, datorită scalarii mai bune și nu discutăm despre calitatea imaginii framegen, care implică adesea mai multe compromisuri, RX 7900 XTX și XT sunt în sfârșit capabile să depășească cel puțin performanța RTX 4060.Da?

7900 GRE, ca al doilea exemplu, trece de la 20,9 fps la 39,3 fps, pentru o creștere de 88% a ratei de cadre, dar mai puțin de 40 fps cu framegen activat nu este o experiență grozavă.Am încercat-o, nu ne-a plăcut și am murit mult mai des în Black Myth Wukong ca urmare.Nu este complet nejucat, dar nu este același lucru cu un 40 fps fără cadru.Celelalte GPU-uri AMD sunt, de asemenea, departe de a oferi o experiență bună folosind aceste setări-framegen poate face doar atât de mult.

Desigur, puteți obține rate de cadre mult mai mari, prin framegen, dacă nu utilizați ray tracing-sau dacă aveți doar o placă RTX din seria 40 de ultimă generație.De exemplu, 4070 Ti Super, 4080 Super și 4090 intră în intervalul dorit de peste 100 de fps în testarea noastră 1080p.Este vorba despre o creștere cu 45-50% a ratei de cadre pentru toate trei, așa că câștigurile sunt rezonabil de consistente.Fps-ul redat de bază încă scade, dar rezultatul este cu siguranță acceptabil în ceea ce privește redarea.

Celelalte GPU-uri Nvidia nu sunt o experiență la fel de bună.4070 Super și 4070 funcționează bine, dar 4060 Ti și mai jos cad sub 60 fps, ceea ce înseamnă că pot părea că funcționează bine, dar au impresia că rulează la mai puțin de 30 fps.Cel puțin asta a fost experiența noastră cu framegen.

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science

Setări și calitate a imaginii Black Myth Wukong

Ați observat diferența de performanță, cu Nvidia distrugând concurența în performanța totală de ray tracing, dar cu o performanță de rasterizare relativ apropiată în general.Cât de mult au aceste setări în practică? Ca de obicei, este o discuție mai nuanțată – pe care o puteți citi ca "cu siguranță nu aveți nevoie de ray tracing complet pentru a vă bucura de joc”, dacă preferați.

Black Myth Wukong folosește Unreal Engine 5, inclusiv caracteristica Nanite care permite niveluri incredibile de detalii.De asemenea, folosește Lumen RT bazat pe software pentru iluminare și alte efecte, totuși, ceea ce cu siguranță nu este perfect.Alternativ, puteți activa opțiunea RT completă care 'remediază' unele dintre aspectele de redare mai puțin dorite ale Lumen-umbre strălucitoare și sclipitoare, reflexii sparte ocluse ale spațiului ecranului și alte aspecte.Lumen nu folosește hardware-ul RT în GPU-uri precum seria RTX 40 și seria RX 7000, dar rulează chiar și pe GPU-uri mai vechi din clasa DX11, cum ar fi GTX 1060 și RX 580.

Avantajele și dezavantajele motorului de randare Lumen încep să devină destul de cunoscute.Arată foarte bine de cele mai multe ori, iar Black Myth Wukong este adesea un joc cu aspect uimitor.Dar bâlbâiala ocazională poate fi o problemă și chiar și hardware-ul PC-ului de ultimă generație poate să nu fie suficient.În timp ce iluminarea completă RT arată mai bine, pentru majoritatea jucătorilor, Lumen arată "destul de bine” și rulează mult mai bine pe o varietate mai mare de hardware decât modul complet RT.Cu alte cuvinte, utilizarea aproximărilor software pentru randare este adesea preferabilă unei randări RT mai precise, care rulează semnificativ mai lent.

Altceva de menționat din nou este că acesta este un joc promovat de Nvidia.Deși folosește Unreal Engine 5, nu este clar cât de multă optimizare a fost făcută special pentru hardware-ul Nvidia, în special pentru modul de urmărire a razelor complete.O altă informație interesantă este că Black Myth Wukong nu acceptă DLSS 3.5 Ray Reconstruction tehnologia, care pare o oportunitate ratată.După cum am discutat cu Cyberpunk 2077 Phantom Liberty și Alan Wake 2, dacă un joc va accepta o caracteristică care necesită practic un GPU Nvidia, de ce să nu includeți și suport DLSS 3.5? Oferă imagini clar superioare în jocurile care acceptă, adesea cu un beneficiu de performanță.Poate că va fi adăugat într-un patch post-lansare la Black Myth Wukong.

Imaginea 1 din 16

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 2 din 16

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Sciencefigcaption>
Imaginea 3 din 16

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Science
figure>
Imaginea 4 din 16

Negru Mit: comparații ale calității imaginii Wukong

AMD Cinematic cu Lumen fără ray tracing Imagine de credit: Game Science
Imaginea 5 din 16

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 6 din 16

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 7 din 16

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Science
Imaginea 8 din 16

Mitul negru: comparații ale calității imaginii Wukong

AMD Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Sciencespan>
Imaginea 9 din 16

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Science
div>
Imaginea 10 din 16

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic plus Very High ray tracing Credit imagine: Game Science
Imaginea 11 din 16

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Science
Imaginea 12 din 16

Black Myth : comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic cu Lumen fără tracing de raze Credit imagine: Game Science
Imaginea 13 din 16

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic plus ray tracing foarte ridicat span>Credit imagine: Game Science
Imaginea 14 din 16

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic plus ray tracing foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 15 din 16

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Nvidia Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Science
Imaginea 16 din 16

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

AMD Cinematic cu Lumen fără ray tracing Credit imagine: Game Science

Pentru început, avem patru colecții de capturi de ecran diferite, luate din videoclipuri capturate ale secvenței de referință, astfel încât să ne putem apropia de cadre identice.Acest lucru nu este ideal, deoarece introduce artefacte de compresie video, dar din moment ce activarea sau dezactivarea ray tracing necesită o repornire a jocului, ca să nu mai vorbim de nevoia de a schimba GPU-urile, am considerat că acesta a fost cel puțin un bun punct de plecare.

Am capturat presetarea cinematografică, rulând la 1080p cu scalare de 67% FSR3 pentru AMD și DLSS3 pentru Nvidia, pe un AMD RX 7900 XTX și un Nvidia RTX 4080 Super.Cele două plăci oferă performanțe de rasterizare în general similare, cu prețuri ceva mai mari la placa Nvidia dar și performanțe ceva mai mari.Pentru fiecare GPU, am capturat capturi de ecran cu și fără urmărirea completă a razei la setarea maximă foarte ridicată activată.

După cum am spus mai sus, diferențele pot părea uneori nuanțate.Există în mod clar unele beneficii de pe urma luminii RT, a umbrelor și a reflexiilor în unele dintre comparații, dar există și diferențe clare între rezultatele AMD și Nvidia.

În primul rând, este destul de evident că DLSS oferă o imagine în general mai clară chiar acum.Se lucrează la calitatea imaginii FSR, potrivit dezvoltatorilor, așa că lucrurile ar trebui să se îmbunătățească în timp.Deocamdată, upscalingul FSR provoacă o pierdere a detaliilor fine în unele zone, iar neclaritatea generală devine și mai vizibilă atunci când ne uităm la rezultatele urmărite cu raze.

Compararea imaginilor de urmărire a razelor cu rezultatele rasterizării arată din nou unele diferențe foarte evidente în fiecare scenă, dar schimbările nu sunt întotdeauna în mod clar în favoarea urmăririi razelor-ca în secvența a patra în care nu există reflexii de discutat, umbrele.iar iluminarea arată diferit, dar nu în mod inerent superior cu RT.Acest lucru se datorează, totuși, în parte pentru că acestea sunt încă fotografii, mai degrabă decât imagini în mișcare.

Un aspect al efectelor RT care merită subliniat este suportul pentru reflexiile bazate pe particule, care nu este ceva ce arată secvența de referință.Există unele bătălii în care adăugarea fulgerului reflectat ca exemplu arată izbitoare din punct de vedere vizual și observați pierderea acestuia atunci când opriți RT-dar va trebui, de asemenea, să utilizați setarea foarte mare pentru RT pentru a obține acele reflexii ale particulelor, ceea ce exclude.carduri non-Nvidia, cu excepția cazului în care rulați 1080p cu niveluri mai mari de upscaling FSR.

În general, ray tracing poate arăta impresionant și este grozav să vezi un joc ca acesta care acceptă această caracteristică, chiar dacă este, în general, nepractic pe o mulțime de GPU-uri.Cel puțin este ceva la care oamenii pot indica și spune: "Aceasta este ceea ce poate aduce trasarea completă a razelor la masă și, de asemenea, de aceea nu este deloc pe cale să intre în curent în prezent”.Dacă aveți un GPU Nvidia de ultimă generație, puteți obține cu siguranță performanțe decente cu urmărirea completă a razei, mai ales dacă sunteți dispus să modificați câteva setări și să utilizați niveluri mai mari de upscaling.

 Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science

Un alt lucru pe care vrem să ne uităm este modul în care diferitele presetări se compară în calitatea generală a imaginii, cu și fără ray tracing.Există cinci presetări standard: scăzut, mediu, ridicat, foarte ridicat și cinematografic.Ultimele două dintre acestea se pot muta cu siguranță în domeniul efectului placebo, cel puțin în ceea ce privește fidelitatea imaginii, dar impactul lor asupra performanței este foarte real.Dar există și trei opțiuni RT: scăzut, mediu și foarte ridicat.

Puteți utiliza oricare dintre aceste trei opțiuni RT cu fiecare dintre presetările globale sau puteți chiar opta pentru a personaliza cele zece setări individuale-nu există totuși o personalizare reală a opțiunilor RT, în afară de cele trei niveluri prestabilite.Black Myth Wukong folosește iluminarea globală ReSTIR pentru efectele sale de iluminare și, de asemenea, acceptă umbre RT, reflexii RT și caustice RT.

Puteți vedea defalcarea opțiunilor RT utilizate pentru fiecare dintre presetările RT în imaginea de mai sus.Mai jos, avem o galerie de capturi de ecran care arată cele cinci presetări grafice fără RT, plus încă trei imagini pentru fiecare scenă folosind presetarea înaltă cu cele trei opțiuni RT diferite și apoi ultimele trei cu presetarea cinematografică și cele trei RT complete.opțiuni.

Imaginea 1 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

div>
Presetare scăzută Credit imagine: Game Science
Imaginea 2 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare medie Credit imagine: Game Science
Imaginea 3 din 44

Negru Mit: comparații ale calității imaginii Wukong

Presetare ridicată Credit imagine: Game Science
Imaginea 4 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare foarte ridicată Credit imagine: Game Science
Imaginea 5 din 44

Black Myth: Wukong comparații de calitate a imaginii

Cinematic presetat Credit imagine: Game Science
Imaginea 6 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare înaltă cu Full RT pe Low Credit imagine: Game Science
Imaginea 7 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

div>
Presetare ridicată cu RT complet pe mediu Credit imagine: Game Science
Imaginea 8 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet la Foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 9 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT la Low Credit imagine: Game Science
Imaginea 10 din 44span>

Black Myth: Wukong imagine quality comparisons

Presetare cinematografică cu Full RT pe mediu Credit imagine: Game Science
figure>
Imaginea 11 din 44

Black Myth : comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT pe foarte mare Credit imagine: Game Science
< div class="inlinegallery-item" style="flex: 0 0 auto;">Imaginea 12 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare scăzută Credit imagine: Game Science
Imaginea 13 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare medie Credit imagine: Game Science
Imaginea 14 din 44

Imaginea Black Myth: Wukong comparații de calitate

Presetare ridicată Credit imagine: Game Science
Imaginea 15 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukongp>

Presetare foarte ridicată Credit imagine: Game Science
Imaginea 16 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică Credit imagine: Game Science
Imaginea 17 din 44< figure class="van-image-figure " data-bordeaux-image-check >

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare înaltă cu RT complet la scăzut Credit imagine: Game Science
Imaginea 18 din 44

Mitul negru: comparații ale calității imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet pe mediu Credit imagine: Game Sciencespan>
Imaginea 19 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet la Foarte ridicat Credit imagine: Game Science
figure>
Imaginea 20 din 44

Black Myth : comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu RT complet la nivel scăzut Credit imagine: Game Science
Imaginea 21 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT pe mediu span>Credit imagine: Game Science
Imaginea 22 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT pe foarte mare Imagine de credit: Game Science
Imaginea 23 din 44

Mitul negru: comparații privind calitatea imaginii Wukong” src=

Presetare scăzută Credit imagine: Game Science
Imaginea 24 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare medie Credit imagine: Game Science
Imaginea 25 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

div>
Presetare ridicată Credit imagine: Joc Știință
Imaginea 26 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare foarte ridicată Credit imagine : Game Science
Imaginea 27 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică Credit imagine: Game Science
figure>
Imaginea 28 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu Full RT pe Low Imagine credit: Game Science
Imaginea 29 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet pe mediu span>Credit imagine: Game Science
Imaginea 30 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet la Foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 31 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT la Low Credit imagine: Game Science
Imaginea 32 din 44

 Mitul negru: comparații ale calității imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT pe mediu Credit imagine: Game Science
Imaginea 33 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT activat Foarte mare Credit imagine: Game Science
Imaginea 34 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare scăzută Credit imagine: Game Science
Imaginea 35 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare medie Credit imagine: Game Science
Imaginea 36 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată Credit imagine: Game Science
Imaginea 37 din 44

Black Myth: Wukong comparații de calitate a imaginii

Foarte Presetat ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 38 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică Credit imagine: Game Science
Imaginea 39 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu Full RT la Low Imagine de credit: Game Science
Imaginea 40 din 44

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet pe mediu Credit imagine: Game Science
Imaginea 41 din 44

 Mitul negru: comparații ale calității imaginii Wukong

Presetare ridicată cu RT complet la Foarte ridicat Credit imagine: Game Science
Imaginea 42 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT la Low Imagine de credit: Game Science
Imaginea 43 din 44

Black Myth: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT pe mediu Credit imagine: Game Science
Imaginea 44 din 44

Black Myth: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare cinematografică cu Full RT la foarte mare Credit imagine: Game Science

Chiar și presetarea scăzută arată destul de decent, o dovadă a cât de bine arată Unreal Engine 5, deși setarea minimă face compromisuri cu privire la lucruri precum iluminarea, textura și calitatea umbrei-nu există umbre dinamice de care să vorbim și multe de zone care ar trebui să arate o umbră statică pur și simplu nu.Punctul de tăiere pentru umbre este, de asemenea, foarte vizibil atunci când vă deplasați în lumea jocului, dacă sunteți la setarea scăzută, iar cantitatea de vegetație se reduce, de asemenea, destul de mult.

Mediul reprezintă un compromis mai rezonabil pe care o mulțime de PC-uri ar trebui să-l poată gestiona fără prea multe dificultăți.Umbrele arată bine, există mai multă vegetație și totul arată ca ceea ce ne-am aștepta de la un joc modern exigent.Cu siguranță, nimeni nu ar trebui să se simtă rău că "numai” poate rula setările medii.

De acolo, trecerea la presetări înalte, foarte înalte și cinematografice arată doar modificări relativ minore, cel puțin în imaginile statice.Un lucru care nu este imediat evident este cât de mult strălucește și iese din activele cu rezoluție mai înaltă există în umbră, chiar și la calitate maximă.Trebuie să experimentați jocul în mișcare înainte de a vedea cât de distragător poate fi acest lucru.Numai asta este suficient pentru a ne face să dorim să folosim opțiunea RT completă, care practic rezolvă în totalitate problemele de umbră.

Cu excepția faptului că RT complet cu setările de calitate scăzută este un caz de dăruire și de luat.Umbrele par mai stabile și mult mai bune în ansamblu, dar lipsa reflexiilor adecvate înseamnă că toate suprafețele apei arată destul de îngrozitor-apa arată practic mai rău decât presetarea globală scăzută folosind Lumen.Având în vedere posibilitatea de a alege între problemele de umbră și problemele de apă/reflectare, precum și ținând cont de scăderea performanței, este destul de ușor să argumentați pentru a rămâne la metodele tradiționale de rasterizare sau cel puțin software-ul de iluminare și umbre prin Lumen.

Utilizarea setării medii pentru RT completă îmbunătățește semnificativ aspectul apei, dar chiar și atunci este încă destul de neclară datorită utilizării reflexiilor cu rezoluție la jumătate.De asemenea, nu obțineți causticele RT sau reflexiile particulelor.Cu toate acestea, dacă vă uitați la scăderea performanței-RTX 4080 Super trece de la mijlocul anilor 40 la 30 de ani cu setarea RT foarte mare-ați putea fi dispus să trăiți cu neclaritatea.

Iată o privire diferită asupra performanței, folosind 4K cu scalare de 67% cu toate setările prestabilite, inclusiv atât înalte, cât și cinematografice, combinate cu cele trei setări de urmărire a razelor.Avem rezultate pentru RTX 4080 Super și RX 7900 XTX, arătând performanță relativă în comparație cu presetarea cinematografică fără RT complet.

Pe 4080 Super, performanța cinematografică de bază ajunge la 56 fps-cu siguranță redabilă, dar nu perfect lină.Presetarea foarte ridicată crește performanța cu 18%, depășind pragul de 60 fps, în timp ce presetarea ridicată aduce o îmbunătățire cu 57% și duce GPU-ul la un nivel solid de 88 fps.Mediu rulează cu 89% mai rapid decât cinematografic și, în cele din urmă, presetarea scăzută oferă o accelerație de 2,34X și depășește GPU-ul de 120 fps.

Activarea RT complet scade performanța, dar nu atât de mult dacă rulați cu setările înalte.Înalt cu RT complet setat la scăzut, funcționează practic la fel ca setarea cinematografică, în timp ce ridicat cu RT mediu rulează cu doar 5% mai lent.Înalt, cu RT maxim, scade performanța cu 30%.Utilizarea cinematic cu RT arată scăderi mai mari de 20%, 21% și 41%.O ultimă opțiune este presetarea ridicată cu RT maxim și, de asemenea, cu generarea de cadre activată, unde 4080 Super gestionează 61 de fps respectabili care încă se simte la jumătatea acelei viteze.

RX 7900 XTX de AMD arată la început o scalare relativ similară când se uită la rezultatele rasterizării, deși crește viteză pe măsură ce setările de calitate scad.Performanța cinematografică 4K de bază este de 49 fps, iar renunțarea la presetări arată că performanța relativă se îmbunătățește cu 18% cu foarte mare-aceeași îmbunătățire pe care am văzut-o la 4080 Super.Dar apoi devine cu 63% mai rapid la nivel ridicat, 106% pentru mediu și o accelerare de 2,65X la setările minime scăzute.Este interesant că GPU-ul AMD pare să beneficieze mai mult de setările mai mici decât GPU-ul Nvidia, dar apoi uitați-vă ce se întâmplă când activăm modurile RT complete.

Presetarea ridicată cu RT scăzut provoacă o scădere de 59% a performanței în comparație cu scorul cinematografic de bază.Ai! Mediul RT provoacă o reducere de 61%, iar setarea maximă RT reduce performanța cu 80%-așa cum, 7900 XTX rulează cu o cincime mai repede decât linia de bază cinematografică.GPU-ul trece de la a fi cel puțin redabil în mod rezonabil cu setări maxime non-RT la a fi complet inadecvat.Trecerea la presetarea cinematografică cu modurile RT arată delte și mai mari: performanța scade cu 65%, 67% și 82% cu modurile RT complet scăzut, mediu și foarte ridicat.Iar cu generarea cadrelor, folosind opțiunea high plus RT very high, puteți reveni la 20 fps.

În comparație cu RTX 4080 Super cu performanțe cel puțin similare de la Nvidia, cel mai rapid GPU al AMD se luptă prost cu toate modurile RT complete.Am văzut înainte că hardware-ul RT al Nvidia tinde să funcționeze mult mai bine, iar un număr mai mare de raze sau efecte RT măresc decalajul, dar este greu de spus exact de ce jocurile cu RT complet, alias trasarea căii, cad.plat pe fata lor.Este într-adevăr doar o problemă hardware sau există o lipsă de optimizări software care joacă, de asemenea, un rol?

Imaginea 1 din 4

Mitul Negru: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Preset ridicat plus RT complet foarte mare Credit imagine: Game Science
Imaginea 2 din 4span>

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare înaltă plus mediu RT complet Credit imagine: Game Science
Imaginea 3 din 4

Mitul Negru: Comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată plus complet RT scăzut Credit imagine: Game Science
Imaginea 4 din 4

Mitul negru: comparații de calitate a imaginii Wukong

Presetare ridicată fără RT complet Credit imagine: Game Science

Iată poate o privire mai bună asupra calității imaginii sau cel puțin o scenă cu o cascadă nu surprinsă dintr-un videoclip care arată potențialul de urmărire a razelor.RT complet la setările maxime arată foarte bine, iar substanțele caustice care se reflectă din apă se anima pe măsură ce vă deplasați.Scăderea la setarea RT medie completă cu reflexii la jumătate de rezoluție pare în regulă, dar nu la fel de impresionantă, în timp ce setarea RT scăzută arată mai rău decât Lumen pentru redarea apei cel puțin în opinia mea.

Indiferent de modul în care funcționează, se simte într-adevăr că opțiunile de urmărire a razelor din Black Myth Wukong sunt ceva în care vei dori fie să mergi întreg, fie să lași RT dezactivat.Problema este că setarea RT foarte ridicată are nevoie de un GPU la fel de high-end-de la Nvidia.Practic, te uiți la un RTX 3080 sau RTX 4070 sau o versiune superioară doar pentru a gestiona 1080p cu creșterea modului de calitate și setările RT maxime, iar asta nici măcar nu a atins un nivel constant de 60 fps; Cel mai bun GPU al AMD nici măcar nu poate gestiona 30 fps.

Inutil să spunem, generarea de cadre la rate de bază atât de scăzute seamănă foarte mult cu un placebo și ne reducem în totalitate câștigurile de performanță pretinse pe care Nvidia le-ar putea arăta când folosește framegen.60 de fps cu framegen rulează efectiv la 30 de fps pentru intrarea utilizatorului și dublează această valoare, așa că atunci când există un sughiț și rata de cadre generată scade la 40 de fps, înseamnă că utilizatorul o simte ca o scădere mare la 20 de fps și orice sub 30.fps se înregistrează ca o bâlbâială majoră.De asemenea, am văzut că generarea de cadre, atât DLSS, cât și FSR, începe să se defecteze dacă performanța este prea scăzută, deoarece diferențele dintre cadrele redate pot deveni prea mari.50–60 fps cu generare de cadre în Black Myth Wukong este în general redabil, dar la fel și 25–30 fps fără framegen; pur și simplu nu este o experiență mare.

Deci, pentru GPU-urile AMD actuale, vă sugerăm să uitați de opțiunile RT complete, până când sau dacă actualizările driverului și/sau jocului îmbunătățesc situația.RT complet la setarea foarte ridicată pur și simplu nu este viabil pe niciun hardware RDNA 3, nu contează RDNA 2.Sau cel puțin, modul în care se face RT complet în Black Myth Wukong nu este viabil pe AMD, deși probabil există modalități de făcând RT complet care ar funcționa mai bine pe hardware-ul AMD.Chiar și 1080p cu upscaling scade sub 30 fps pe 7900 XTX atunci când se folosește setarea RT foarte mare cu presetarea cinematografică, așa că chiar și o scădere la presetarea înaltă cu RT complet ar reuși probabil doar doar 30 fps.

Imaginea 1 din 6

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science
< div class="inlinegallery-item" style="flex: 0 0 auto;">Imaginea 2 din 6

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science
div>
Imaginea 3 din 6

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science
Imaginea 4 din 6span>

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science
Imaginea 5 din 6

Capturi de ecran Black Myth Wukong

Credit imagine: Game Science
Imaginea 6 din 6

Capturi de ecran Black Myth Wukong

div>
Credit imagine: Game Science

Gânduri de închidere a Mitului Negru Wukong

Ca joc, Black Myth Wukong arată grozav, dar setările mai mari necesită absolut o placă grafică capabilă.Mediul 1080p cu upscaling funcționează suficient de bine pe GPU-urile cu specificații inferioare, depășind cu ușurință 60 fps pe un RX 6650 XT, dar setările cinematografice "ultra” provoacă o creștere masivă a cerințelor, scăzând performanța cu mai mult de jumătate.Presetări medii spre înalte ar trebui să fie mai mult decât suficiente dacă nu ești prea îngrijorat să ratezi câteva suplimente vizuale.

Tracingul complet de raze la setări mai mari, ceea ce ne dorim cu adevărat de la RT complet, necesită practic un GPU Nvidia.RX 7900 XTX de la AMD a reușit puțin peste 60 de fps cu testarea noastră RT medie + scăzută, dar apoi apa nu arată la fel de bine ca redarea standard Lumen.Cu toate acestea, performanța a scăzut la doar 28 de fps cu setări RT maxime, ceea ce nu este cu adevărat redabil în cartea noastră.RTX 4080 Super concurent a dublat acest lucru și a rămas pe deplin redabil la 1440p, și chiar și 4K a fost ok.

Ceea ce nu este clar este cât de mult din performanța slabă pentru modul RT complet pe plăcile non-Nvidia provine din acele GPU-uri' lipsa talentului de ray tracing și cât de mult se datorează jocului puternic optimizat pentru marca Nvidia de hardware RT.Urmărirea căii complete, dacă dorim să folosim termenul Nvidia pentru aceasta, va fi întotdeauna extrem de solicitantă și toate indicii sunt că este viabilă în mare parte numai pentru jocuri mai ușoare, cum ar fi Minecraft RTX sau pe un GPU RTX de gamă superioară din seria 30 sau 40.Ar putea jocul să fie optimizat mai bine pentru a rula pe marca de hardware RT de la AMD? Aproape sigur.Cu toate acestea, este probabil un caz de câștiguri procentuale de două cifre, mai degrabă decât o dublare sau triplare a performanței pentru a reduce decalajul cu GPU-urile Nvidia.

Nu am efectuat testarea procesorului, dar este posibil să adăugăm jocul la suita noastră de teste CPU fără ray tracing în viitor.Cerințele de sistem sugerează că jocul nu are nevoie de mai mult de un procesor cu 6 nuclee, poate 8 nuclee în partea de sus, deoarece nu este listat nimic mai presus de un Core i7-9700 sau Ryzen 5 5500.Recomandările GPU sunt mult mai mari, așa cum v-ați aștepta de la performanța pe care am arătat-o ​​aici.

Recenziile despre Black Myth Wukong au fost foarte pozitive, iar amestecul său de șefi ciudați și interesanți vizual și alți inamici îl ajută să iasă în evidență din mulțime.Mitologia chineză poate fi și ea interesantă.Este un joc asemănător Souls, deși cel puțin până acum nu l-aș aprecia ca fiind la fel de dificil ca oricare dintre jocurile Dark Souls.Pentru a fi corect, nu am progresat atât de departe în poveste, așa că poate că dificultatea apare mai târziu.

După toate aceste teste inițiale, ca de obicei, cel mai bun sfat al nostru este să nu vă lăsați prea implicați în urmărirea celor mai înalte setări grafice dacă nu aveți un GPU de top.Mediu spre mare, fără urmărirea completă a razelor, ar trebui să fie la îndemâna celor mai multe PC-uri de jocuri decente, iar pizazz-ul vizual suplimentar nu asigură o experiență de joc în mod inerent mai bună.Totuși, dacă aveți un GPU de ultimă generație RTX din seria 40, experiența completă RT cu un sistem de reflexie a particulelor și substanțe caustice poate arăta destul de impresionantă în numeroasele zone ale jocului în care îl vedeți în acțiune.

_ Puncte de referință pentru computerul Black Myth Wukong: un tur de forță pentru hardware-ul de urmărire a raze de la Nvidia [Actualizat]


(Fluierul)


Linkul direct catre Petitie

CEREM NATIONALIZAREA TUTUROR RESURSELOR NATURALE ALE ROMANIEI ! - Initiativa Legislativa care are nevoie de 500.000 de semnaturi - Semneaza si tu !

Comentarii:


Adauga Comentariu



Citiți și cele mai căutate articole de pe Fluierul:

_ Tot ce poate merge prost cu sânii tăi - și ce să faci în privința asta: ghidul definitiv al DR PHILIPPA KAYE

_ Kim Kardashian își strecoară curbele bomba într-o rochie albă din piele în timp ce participă la ceremonia a zecea a premiului Breakthrough din Los Angeles

_ Cristiano Bergodi, după 1-0 cu fosta echipă: 'Cu această atitudine putem face lucruri frumoase. Mergem înainte cu un moral extraordinar de bun'

_ Eurodeputatul Siegfried Mureșan: 'Vom vota împotriva Legii restaurării naturii în forma actuală deoarece crește birocrația pentru fermierii din România'

_ Război în AI. Musk dă în judecată OpenAI, compania din spatele Chat GPT, acuzând-o că nu a construit o "inteligenţă artificială generală" pentru umanitate

_ Ziua pe farfurie a lui Rhian Sugden: De la a mânca patru avocado pe zi și a păscut pe ouă cremă - cum modelul însărcinată își satisface poftele

_ „Este psihopată”: în lumea milionarului american, vlogger, care și-a „torturat” copiii în „lagărul de concentrare” acasă, în timp ce făcea avere din videoclipurile parentale

_ Un bărbat în vârstă de 41 de ani, afectat de cancer, cu nouă luni de viață uimește medicii, în timp ce primul tratament mondial îl scapă de tumora pe creier

_ Soțul proaspăt căsătorit a făcut o lună de miere de vis în Santorini când a refuzat în stare de ebrietate să nu mai vape și a fost aruncat din avion

_ Premiile BRIT: de la înjurături accidentale în aer până la căderi dramatice de pe scenă și gafe șocante, o privire asupra celor mai ICONIC momente ale ceremoniei

_ Kenya a avut vreme neobișnuit de caldă – un expert despachetează ce ar putea fi cauza

_ O companie de aur bazată pe credință are misiunea de a schimba modul în care americanii își protejează pensionarea

_ „Pivotul Powell este complet”: Aurul, acțiunile, Bitcoin și obligațiunile au crescut, după cum președintele Fed spune că „A venit timpul ca politica să se ajusteze”

_ Procesul pentru crimă Jam Master Jay: doi bărbați sunt găsiți vinovați pentru uciderea rapperului Run DMC în 2002, într-un acord de droguri care a mers prost

_ Adevărul necenzurat iese la iveală la doi ani de la izbucnirea războiului: Bărbații ucraineni au fugit pe capete de război

_ Războiul din Ucraina a schimbat modul în care gândesc armatele. Piaţa dronelor a crescut de zece ori, rolul vital al artileriei a revenit

_ Familiile se confruntă cu o curățare îngrozitoare după ce marea înaltă le-a inundat casele - transformând grădinile în piscine și distrugând 15 mașini

_ RUPTĂ: MTG depune o moțiune de eliberare a scaunului și de retragere a lui Mike Johnson din funcția de președinte al Camerei

_ VIDEO: O mulțime mizerabilă vine să vadă autobuzul lui Nikki Haley sosind la stația din Carolina de Sud, inclusiv pe bunica pe un scaun de gazon

_ Fostul star din Man City și Brazilia Robinho este filmat fiind arestat în țara sa natală... deoarece va ispăși o pedeapsă de nouă ani de închisoare după ce a fost condamnat în 2017 pentru viol în grup în Italia

_ Ești pe cont propriu: Moment șocant CBP eliberează sute de migranți în San Diego, după ce orașul de graniță a rămas fără bani ca să aibă grijă de ei

_ Cel mai cunoscut deținut din Marea Britanie, Charles Bronson, dezvăluie cinci lucruri pe care vrea să le facă când va fi eliberat din închisoare

_ Moment șocant, lovitura cu dronă kamikaze ucraineană se izbește în orașul natal al lui Putin la o zi după ce Navalnîi „ucis” este îngropat

_ Liverpool 4-2 Norwich - Etapa a patra a Cupei FA: scor live, știri despre echipă și actualizări, în timp ce Virgil Van Dijk adaugă a patra pentru gazde

_ Kate Middleton încalcă tradiția cu o notă în care le mulțumește fanilor regali pentru urările lor „bine” în mijlocul bătăliilor ei pentru sănătate

_ 'Fii pregătit să mori'. Prețul 'tacticii de tocat carne' pe frontul din Ucraina - 50.000 de morți confirmați, dar numărul ar putea fi mult mai mare

_ Soția și fiica proprietarului Chiefs îl apără pe Harrison Butker după ce discursul de începere îi trimite pe stângacii într-o prăbușire totală

_ Decizia Lufthansa şi Austrian Airlines cu privirile la zborurile spre Teheran

_ Nu pot inventa asta: Toboganul de urgență cade de pe un avion Boeing, descoperit �n afara casei avocatului a cărui firmă dă �n judecată Boeing

_ De ce colonizarea europeană a condus antilopa albastră la dispariție

_ STENOGRAME Numele a doi judecători CAB rostite de traficanți de influență se aud pe `benzile` DNA - Avocatul se plângea că nu sunt judecătorii potriviți

_ Un lucrător al galeriei este concediat după ce a făcut găuri într-un perete și și-a agățat propria lucrare de artă în încercarea de a-și face progresul

_ Dezbaterile despre siguranța campusului ca răspuns la activismul de solidaritate din Palestina arată că avem nevoie de strategii pentru a gestiona disconfortul

_ Presa franceză face anunțul despre planurile Simonei Halep: Dacă aveam o bănuială

_ Prostia se plătește! Percheziții la escroci imobiliari care s-au dat ingineri și au extins mai multe imobile. Au ameninţat că lasă casele fără acoperiş

_ Situație incredibilă! Un medic român a eliberat peste 3000 de concedii medicale! Cum justifică oncologul cele 1 milion de zile libere date pacienților

_ Biden ordonă „Misiune de urgență” să construiască un port în Gaza pentru transporturi de ajutor

_ BREAKING - Atacul care aruncă în aer Orientul Mijlociu: soldații SUA au fost uciși intenționat, după un atac asupra bazei militare

_ Explainer: The Iron Dome, Israel's key anti-missile shield

_ Shirley Ballas își protejează treptele cu o umbrelă în timp ce iese în ploaie - după ce piesa ei a căzut în timpul turneului Strictly UK

_ „Abia poate încăpea o ușă!”: reacția hilară a lui Tiktoker la vestea că cea mai mică casă din Irlanda este scoasă la vânzare pentru 145.000 de lire sterline

_ Sine de tren! Dirijorul feroviar, care a fost solistul unei trupe de heavy metal, devine erou cult pe trasee după ce a lansat cântece și anunțuri muzicale

_ Joe Biden se luptă cu cutia de mâncare la pachet la o vizită atent coregrafiată la Wawa din Philly… Apoi pleacă pentru a lua un milkshake (VIDEO)

_ Israelul oferă o 'ultimă șansă' pentru acordul pentru ostatici înainte de atacul asupra orașului Rafah / Hamas a primit și cântărește bine propunerea

_ Primăria Capitalei a montat stație de autobuz în mijlocul unei străzi din cartierul Cotroceni. Cetățenii se revoltă/ VIDEO

_ Descoperirea unor specii rare de albine leagă Alpii francezi de regiuni îndepărtate din Turcia și Irak

_ Serverul stârnește dezbateri aprinse după ce s-a întrebat dacă copiii ar trebui să aibă voie în restaurante după ora 22:00 - dar ce părere aveți?

_ Rudele lui Alexei Navalnîi nu au acces la cadavru pentru a treia zi. Cauza morţii nu e clară

_ Kinaza asociată neu-reglată hormonal (HUNK) dezvăluie o nouă funcție în reglarea transportului celular

_ Patru inspectori din cadrul ISCIR, trimişi în judecată de procurorii DNA pentru trafic de influenţă

_ Candidatul prezidențial al coaliției de guvernământ din Senegal, Ba, îl „felicită” pe candidatul opoziției Faye

_ Cel mai puternic cutremur din Taiwan din ultimii 25 de ani dăunează clădirilor, lăsând 7 morți

_ Oamenii de știință creează piele vegană fără plastic care se vopsește singură, crescută din bacterii

_ Sondajul dezvăluie câștigătorii și învinșii fluturii din Marea Britanie în urma temperaturilor record

_ Yenul crește după ce Japonia intervine pentru a o susține pentru a doua oară în 3 zile

_ Joe Biden ironizează datoriile lui Donald Trump: 'Îmi pare rău, Don, nu te pot ajuta'

_ Speranțele de a găsi viață pe Europa sunt IMPACT: Studiul arată că luna înghețată a lui Jupiter nu are suficient oxigen pentru a susține extratereștrii

_ Așa se face… Rep. Kelly Armstrong i-a cerut consilierului special Robert Hur să recunoască că Joe Biden „a întâlnit fiecare element real al crimei” (VIDEO)

_ Fanii doamnei Hinch dezvăluie cum să curățați mobilierul de grădină de exterior cu un articol de 1,50 GBP care îndepărtează mucegaiul în câteva minute

_ STEPHEN GLOVER: Este drept că Bisericii îi pasă de solicitanții de azil... dar nu ar trebui să faciliteze convertirile false pentru a-i ajuta să rămână aici


Pag.1 Pag.2 Pag.3 Pag.4 Pag.5 Pag.6 Pag.7
Pag.8 Pag.9 Pag.10

Nr. de articole la aceasta sectiune: 585, afisate in 10 pagini.